Logo C++
i

Informasi Media

Media pembelajaran ini dibuat untuk memenuhi persyaratan dalam menyelesaikan program Strata-1 Pendidikan Komputer dengan judul:

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Pada Materi Algoritma Dan Pemrograman C++
Dengan Model Tutorial

Nama
:
Hendri Yunus Wijaya
Dosen Pembimbing 1
:
Muhammad Hifdzi Adini, S.Kom., M.T.
Dosen Pembimbing 2
:
Rizky Pamuji, S.Kom., M.Kom.
Jurusan
:
S-1 Pendidikan Komputer
Fakultas
:
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP)
Instansi
:
Universitas Lambung Mangkurat

Daftar Pustaka dan Atribusi

Gozali, W., & Aji, A. F. (2018). Pemrograman Kompetitif Dasar: Panduan Memulai OSN Informatika, ACM-ICPC, dan Sederajat (Versi 1.9). CV. Nulisbuku Jendela Dunia / Ikatan Alumni Tim Olimpiade Komputer Indonesia (IA-TOKI).

Santoso, J. T. (2021). Pemrograman Kompetitif. Yayasan Prima Agus Teknik (YPAST).

Harumy, T. H. F., Windarto, A. P., & Sulistianingsih, I. (2016). Belajar Dasar Algoritma dan Pemrograman C++. ResearchGate.

Kirch-Prinz, U., & Prinz, P. (2002). A Complete Guide to Programming in C+ +. Jones and Bartlett Publishers.

Halterman, R. L. (2015). Fundamentals of C++ Programming School of Computing, Southern Adventist University.

Panduan umum

Cara menggunakan media pembelajaran C++

Ikuti alur belajar dari materi pertama, coba contoh kode, kerjakan aktivitas di halaman materi, lalu selesaikan kuis akhir bab.

1

Masuk atau daftar akun agar progres belajar dapat tersimpan.

2

Buka menu Materi dan pelajari subbab secara berurutan.

3

Gunakan Kode Editor untuk mencoba program C++ secara langsung.

4

Kerjakan aktivitas pada halaman materi dan kuis di akhir setiap bab.

Konfirmasi tindakan

Pastikan Anda ingin melanjutkan tindakan ini.